싱글플레이를 포함하여 플레이시 항상 인터넷에 연결을 필요로하는 Ubisoft의 새로운 DRM에 대해 우려했던 부분들이 속속 도출되는군요.
지난 포스팅에 살펴본 것과 같이 하루만에 DRM을 무력화시킨 불법판이 나돌더니, 주말인 어제 Ubisoft의 DRM 인증 서버가 다운되며 로그인에 오랜 시간이 걸리고 세이브 슬롯에 접근이 불가한 등 실질적으로 게임 플레이가 불가능하게 되는 사태에...
새로운 인증방식으로 인해 불법이 사라질 것이라는 것은 창과 방패의 싸움에서 창이 승리할꺼라는 것과 같다고 봅니다.
몇번에 걸처서 언급하고 있습니다만, 새로운 DRM이 나온다한들 그것이 무력화되는데에는 시간의 차이가 있을 뿐 깨져버리기 마련이라 정품을 사는 유저들만 골탕먹는게 한두번이 아닙니다.
Ubisoft에서 야심차게(?) 준비했던 무한 인터넷 연결 DRM도 결국 제품이...
이전 포스팅인 < Ubisoft 새로운 인증 시스템 도입 예정 >에서 알려드린 바와 같이, 이번에 출시되는 어쎄신 크리드 2의 피시버전은 인터넷 연결을 요구하는 DRM을 사용하게 됩니다.
게임을 시작할때 계정을 확인하는 그런 인증이 아니라, 싱글플레이를 하는 도중에도 항상 인터넷에 연결되어있어야 하는 인증방법입니다.
만약 게임을 하는 도중에 인터넷 연결이 끝기면 그 즉시...
기존 포스트에 바이오쇼크 2의 DRM 이 인증횟수 5회로 제한되어 있다고 소식 전했었습니다. 처음엔 15회로 표기되어 있었구요. 그런데, 오늘 기쁜 소식이 전해졌군요 ! 2K 매니저가 공식 포럼에서 아래와 같이 얘기했습니다.
“우리는 시디 체크만을 위해 SecuROM를 사용할 것이다. 그게 사용범위의 전부이다.”
말인 즉슨 시디 체크만 하고 인증 횟수 제한 같은 건 없다는 것이지요.
물론...
오늘 스팀에 들어가보니 바이오 쇼크2가 SecuROM™을 쓴다고 적어놨군요. 5 machine activation limit라는데 이거 참.. 안좋습니다. 그나마 언인스톨할때 인증횟수를 복구한다거나 할 수 있으면 모를까 지난 Anno 1404처럼 무조건 깔때마다 인증횟수 감소면 허덜덜합니다.
1편은 출시되고 한 일년뒤쯤에 SecuROM 제거했다고(실제는 없앤게 아니고 인증횟수제한을 풀었다고) 알고 있습니다만, 이번것도...
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